Спасибо, что используете кисти от Stukalov Studio! Удобнее всего делать это так: 1. Добавьте кисть в сцену, используя File > Import > Merge 2. Переместите группу на нужное место и откройте её (Group > Open) 3. Выделите Dummy под названием Manipulator и двигайте/крутите/масштабируйте его, чтобы сориентировать кисть 4. ВАЖНО! Если вы хотите редактировать подхват/шнурок, не делайте этого напрямую, а примените к нему модификатор Edit Spline, после чего двигайте точки, как вам удобно. В противном случае вы рискуете нарушить работу модификатора Linked Xform, с помощью которого кисть "привязана" к подхвату.